W dobie nowych mediów promocja za pomocą spotów telewizyjnych czy bilbordów często nie wystarcza. W związku z tym miasto zaczyna sięgać po mniej konwencjonalne metody. Nowością są komputerowe gry przygodowe dostarczające nie tylko rozrywki, ale również pozwalające graczom lepiej poznać Warszawę.
Interaktywna Praga
Punkt informacji turystycznej i kulturalnej InfoPraga, powołany przez Stowarzyszenie Monopol Warszawski, specjalizuje się w tworzeniu fleshowych gier promujących Pragę. W ich gry online grały już tysiące użytkowników Internetu (także z zagranicy).
Pierwszą grą była „Stara Praga- wielki początek”. Miała ona nie tylko przekazywać wiedzę na temat dzielnicy, ale również poprawić jej wizerunek. Jej prosta fabuła prowadziła nas przez kolejne charakterystyczne dla Pragi miejsca (np. Bazar Różyckiego). Gra spotkała się dużym zainteresowaniem i dobrym przyjęciem. Zachęcona sukcesem ekipa InfoPragi stworzyła pięć kolejnych gier promujących zarówno Pragę Północ jak i Południe. Jedną z nich grą była „Praga wielokulturowa”, która miała za zadanie pokazać wielokulturowe bogactwo dzielnicy. W czasie rozgrywki gracze odwiedzają cerkiew, kapliczki z Matką Boską, buddyjską świątynię i wiele innych równie ciekawych miejsc. Bohaterką następnej gry jest Zosia, która dowiaduje się, że zniknęła cyferka z zegara odmierzającego czas do Mistrzostw Euro 2012, co znacznie skraca czas, który pozostał miastu na przygotowania. Rusza więc na poszukiwania ulicami Pragi Południe, a wraz z nią gracze poznający historie i ciekawostki związane z tą dzielnicą Warszawy. Dowiadujemy się między innymi, gdzie jest najstarszy dom na Saskiej Kępie oraz co było wzorem dla pomnika Jerzego Waszyngtona. Najnowszym produktem InfoPragi jest „Wisła na linii” – gra połączona z psychotestem. Gracz odpowiada na pytania dotyczące między innymi jego preferencji muzycznych czy uprawianych sportów.
Chopin 2010
Inna produkcja InforPragi nosi tytuł „Warszawa Chopina”. Zamierzeniem twórców, było „odbrązowić” postać kompozytora, a jednocześnie po raz kolejny pokazać ciekawe miejsca Warszawy. Bardzo eksponowanym wątkiem jest muzyka Chopina, której nie da się wyciszyć czy wyłączyć w trakcie gry. Gra dostępna jest w pięciu językach (polskim, angielskim, niemieckim, francuskim i hebrajskim), dzięki czemu nie jest zarezerwowana tylko dla polskojęzycznych odbiorców.
Misja: Bielany Warszawskie
Idąc tym śladem Urząd Dzielnicy Bielany stworzył własną internetową grę „Misja: Bielany Warszawskie”. Strona wizualna jest tu imponująca. Do stworzenia gry użyto dziesięciu tysięcy zdjęć. Gra posiada 26 lokacji, które możemy oglądać w trybie 360°, dokładnie tak jak byśmy stali w danym miejscu i kręcili się wokół własnej osi. Daje to poczucie realności całej sytuacji, szczególnie jeśli zna się Bielany i otoczenie nie jest nam zupełnie obce. W początkowej fazie twórcy zamierzali stworzyć wirtualny spacer czy przewodnik po najatrakcyjniejszych miejscach Bielan. Wiedząc jednak, że wiele miast zdecydowało się na tego typu promocje poszli o krok dalej i postanowili związać te zdjęcia fabułą. W grze wcielamy się w role Agenta Biura Ochrony Burmistrza i udajemy się w pogoń za przestępcą zwanym Czarnym Charakterem. W tej chwili dostępny jest jedynie pierwszy z trzech epizodów gry zatytułowany „Porwanie profesora Kwarka”. Druga część będzie dostępna już 23 grudnia, a w ostatni – trzeci – epizod, 23 stycznia. Zdecydowanie największą zaletą gry jest połączenie wirtualnego spaceru z rozrywką, jaką daje zawiązana intryga.
Wszystkie opisane powyżej gry są dostępne online i nie wymagają instalacji na dysku.
Poszukiwacze zaginionej Warszawy
Zainspirowani próbami promocji dzielnic za pomocą gier online Fundacja „Inna Przestrzeń” i Urząd Miasta Stołecznego Warszawy stworzyli grę „Poszukiwacze zaginionej Warszawy”. W grę można zagrać dopiero po zainstalowaniu na dysku, ale rekompensuje to wysoki poziom jej wykonania. Przewodnikiem i lektorem jest Kuba Sienkiewicz, lider i wokalista zespołu „Elektryczne Gitary”. Cała strona wizualna oparta jest o zdjęcia i rysunki Warszawy z lat 1899-2008. Sfotografowane są także wnętrza takich obiektów jak Teatr Narodowy czy Hotel Europejski. Tu również mamy do rozwiązania zagadkę, która jest tylko pretekstem do poruszania się wśród pięknych zdjęć stolicy. Jest to prawdziwa gratka nie tylko dla miłośników starej Warszawy, ale dla każdego, kto docenia piękno miasta jako tworu architektonicznego.
Poszukiwanie nowych sposobów na promocje nie zawsze przynosi dobre skutki. Wydaje się jednak, że tworzenie gier, które nie tylko bawią, ale także promują i przekazują wiedzę o dzielnicy czy mieście to bardzo trafiony pomysł. Połączenie rozrywki i edukacji może zachęcić młodych ludzi do poznawania nie tylko współczesnych ciekawych zakątków miasta, ale także jego historii. Jeśli tylko twórcy będą trzymali dobry poziom wizualny i fabularny swoich dzieł sukces jest murowany.
Autor: Mikołaj Nałęcz-Nieniewski
